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  • 【セガ関連 インタビュー集 2022】メガドライブミニ2は収録タイトル50本超のうち20本がメガCD。半導体不足で開発中止も危ぶまれたなか生まれる“新ハード”誕生秘話を奥成洋輔氏に直撃 #セガ

    投稿日: 2022年6月15日 1:15 PM segablog コメント

    セガ関連 インタビュー集

    2022


    ・メガドライブミニ2は収録タイトル50本超のうち20本がメガCD。半導体不足で開発中止も危ぶまれたなか生まれる“新ハード”誕生秘話を奥成洋輔氏に直撃


    ・“『龍が如く』らしさ”とは?──新体制となった龍が如くスタジオ、キーマン7人に聞く開発哲学。ジャンルが変わっても、主人公が変わっても、作り手が変わっても損なわれない、スタジオの芯にあるものとは


    ・今あたためている企画や、NetEase Gamesと提携した理由は?元セガ名越稔洋が立ち上げた「名越スタジオ」直撃インタビュー!


    ・セガ子会社買収で社員数200倍に、GENDAが進めた基幹システム移行の裏側


    2021


    ・『バーチャファイター eスポーツ』サービス後を青木さんが語る。休眠IP復活のカギや狙い、今後の展望とは?


    ・あの「アストロシティミニ」が縦モニターになって新登場! 「アストロシティミニ V」開発スタッフインタビュー


    ・田中公平氏インタビュー:舞台「新サクラ大戦 the Stage ~二つの焔~」と「サクラ大戦」への思い,そして作曲家としての生き方


    ・龍が如くスタジオが新体制に移行。新代表・横山昌義氏に聞く、スタジオの現在と未来


    ・エムツー30周年記念インタビュー!“好き”を貫く堀井直樹社長とクラシックゲーマー感涙必至の30年を振り返る


    ・「シン・クロニクル」が掲げる,決断の先のRPG体験とは? 松永純氏にインタビュー


    ・『プロセカ』MVチームインタビュー


    ・『ソニックカラーズ アルティメット』インタビュー


    ・『NGS』ナビゲーターのヒロ・アライに迫るインタビュー後編


    ・『NGS』ナビゲーターのヒロ・アライに迫るインタビュー前編


    ・『バーチャファイター』鉄人座談会──esportsの名を冠する新作『バーチャ』を彼らはどう見ているのか


    ・代表取締役社長COOの杉野行雄氏に聞いた


    ・「原田が斬る!」セガ・青木盛治氏にVFシリーズの未来を聞いた


    ・なぜ無料配信? 注目点は? 「バーチャファイター」最新作チーフプロデューサーに聞いた


    ・『バーチャファイター eスポーツ』が目指すものとは? セガ・青木盛治チーフプロデューサーを直撃取材


    ・セガ副社長 内海州史氏に聞く、ゲーム事業の今後


    ・龍が如くスタジオの名越総合監督と細川Pに聞く、『ロストジャッジメント』開発秘話


    ・『リゼロス』運営インタビュー


    ・作曲家歴40周年・田中公平氏ロングインタビュー


    ・歌手活動40周年・日高のり子さんロングインタビュー


    ・田中公平さんと日髙のり子さんの記念対談


    ・理想を追求したゲームギア,時代の先端を行ったアーケード基板……セガのハードに込められた矢木 博氏の矜持


    【セガ関連 過去のインタビュー集 】


    コラム・特集 📎タグ SEGAAGES 名越稔洋 堀井直樹 奥成洋輔 岡村秀樹 横山昌義 鈴木裕
  • 【セガ関連 過去のインタビュー集 】

    投稿日: 2021年8月23日 9:58 AM segablog コメント

    2020


    ・「アストロシティミニ」発売目前! Hiro師匠&光吉猛修氏に聞く,FM音源に彩られた1980~1990年代セガ・サウンドの裏側


    ・メガドラ『ダライアス』座談会


    ・「ゲームギアミクロ」発売記念! セガ愛とこだわりが詰まった珠玉のアイテム誕生秘話! コンテンツ統括・奥成洋輔氏ロングインタビュー!


    ・「ゲームギアミクロ」発売記念,セガ&エムツーのキーマン3名にインタビュー


    ・ゲームギアミクロ開発スタッフインタビュー


    ・ゲームギアミクロ完成おめでとう! と伝えに行ったら、セガの新作グッズが続々登場。つぎの“ミニ”のことまで聞けました【インタビュー】


    ・『龍が如く7』をまだ遊んでいない人に送る編集者座談会。遊びが変わったからこそできた新体験を熱弁


    ・20年ぶり「プリクラ市場」に再参入。なぜ今なのか、開発者に聞いた


    ・Switchでのクラシック復刻プロジェクト“SEGA AGES”の約3年間を振り返る


    ・『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】


    ・“アストロシティミニ”セガトイズの開発チームに直撃インタビュー!


    ・セガトイズ、「アストロシティミニ」開発者インタビュー


    ・セガ60周年スペシャルインタビュー。名越稔洋氏が影響を受けたセガタイトルや“セガらしさ”について語る


    ・セガ60周年スペシャルインタビュー。セガ代表取締役社長COO・杉野氏が60年間を支えたセガの強みや、100年の企業を目指すための課題を語る


    ・セガ60周年スペシャルインタビュー


    ・“ゲームギアミクロ”インタビュー。


    ・ゲームギアミクロ開発担当の奥成洋輔氏にさっそく話を聞いてきた


    ・せが四郎/ 里見治紀CEO


    ・「SEGA AGES サンダーフォースAC」インタビュー


    ・「ソニック AT 東京2020オリンピック」開発陣インタビュー


    ・『ぷよクエ』7周年記念・細山田Pインタビュー


    ・田中公平先生×佐倉綾音さん×T隊長インタビュー


    ・「SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE」インタビュー


    ・「龍が如く7 光と闇の行方」横山昌義P×男色ディーノ対談。


    ・サクラ大戦 歴代ヒロインインタビュー


    ・「SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」インタビュー


    ・「ぷよぷよ」細山田Pも飛び入り参加! 「SEGA AGES ぷよぷよ通」インタビュー


    ・『龍が如く7』名越稔洋「ただ“面白い”だけではもう通用しない」現在のゲーム界を語る


    ・「今までやらなかったこと」に敢えて踏み込んだ挑戦――「龍が如く7」名越稔洋総合監督インタビュー


    ・「龍が如く7 光と闇の行方」、名越総合監督インタビュー


    ・『龍が如く7』発売記念インタビュー後編!


    ・『龍が如く7』発売記念インタビュー前編!


    2019

    過去分は続きへ
    続きを読む→ 投稿 ID 3281


    コラム・特集
  • 【SEGA-NEWS】 「新サクラ大戦」キャストインタビュー【 #サクラ大戦 】

    投稿日: 2020年4月27日 7:31 PM segablog コメント

    「新サクラ大戦」キャストインタビュー
    →続きはリンク先サイトへ(LINK:https://special.canime.jp/shin-sakura-taisen/)

    SEGA GAME NEWS 【SEGA-FAN-BLOG】

    続きを読む→ 投稿 ID 3281


    コラム・特集 📎タグ サクラ大戦
  • 【SEGA-NEWS】【秋葉原で聞いてみた】現在の『メガドライブ』ソフト売上ベスト5はコレだ!

    投稿日: 2020年4月15日 11:50 AM segablog コメント

    【秋葉原で聞いてみた】現在の『メガドライブ』ソフト売上ベスト5はコレだ! 軽い気持ちでセガマニアの生態に踏み込んでしまった結果 → 想いが溢れすぎてた…
    →続きはリンク先サイトへ(LINK:https://rocketnews24.com/2020/04/14/1352249/)

    SEGA GAME NEWS 【SEGA-FAN-BLOG】


    コラム・特集
  • セガが発売した最初のパソコン「SC-3000」

    投稿日: 2020年1月16日 12:49 PM segablog コメント
    セガが発売した最初のパソコン「SC-3000」・・・(リンク先冒頭文)
    →続きはリンク先サイトへ(LINK:https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrohard/1225316.html)

    SEGA GAME NEWS 【SEGA-FAN-BLOG】


    コラム・特集 📎タグ SC-3000

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