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1999年PC /10

スカイターゲット



 【 スカイターゲット 】
MODEL2システム基板を採用し、 ポリゴン で演算表示されてはいるが、一方向にのみ進行するステージ構成など、内容は同社の「 アフターバーナー (ゲーム)|アフターバーナー 」シリーズに代表される疑似3Dシューティングに近い。 1人用座席を備える専用筐体で販売された。50インチ プロジェクタ のDX筐体と29インチ ブラウン管|CRT モニタのSD筐体が存在するが、可動ギミックのような特筆すべき差異はない。 試作機も含め、実在の戦闘機をモチーフにした4種類の自機を操縦し、道中の敵機(ステージによっては地上物も破壊可能)を撃破しつつ、細長く伸びる戦闘空域を突破する。各ミッション(面)の最後に待ち受ける巨大なボスを撃破すれば次のミッションに進める・・・ (ウィキペディア
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