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XBOX360 |
2012年XBOX3607 /10

バイナリー・ドメイン



 【 バイナリー_ドメイン 】
龍が如く 』シリーズの総合監督・ 名越稔洋 が制作。テーマは「 生命|命 」。 味方 ノンプレイヤーキャラクター |NPC に対して音声入力による指示や会話への返答が可能。また、味方NPCには信頼度が設定されており、信頼度の高さによって変化するイベントが存在する。 敵には高度な 人工知能|AI を組んでおり、片腕と片足だけになっても武器を持って這って攻撃に行く、多脚兵器が一本足になっても ケンケン の要領で移動するなど、部位破壊されても執念深くプレイヤーや味方を襲ってくる。 龍が如くスタジオ製作のゲームの恒例として、 タイアップ として実在の企業や団体、建築物やランドマークがゲーム内のあちこちで出てくる・・・ (ウィキペディア
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