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アーケード |
2006年アーケード /10

アフターバーナー・クライマックス



 【 アフターバーナー_クライマックス 】
20年振りに製作された、『 アフターバーナー (ゲーム)|アフターバーナーII 』の正式な続編である。開発はAM2研。 スプライト (映像技術)|スプライト を駆使した擬似3D表示だった前作に対し、今作ではセガのアーケード用ゲーム基板「 LINDBERGH 」を使用しにより、リアルな3D表現が行われるようになった。 アフターバーナー 使用時の圧倒的なスピード感や、画面を埋め尽くす ミサイル や敵機の迫力は、前作と同様である。 使っている技術は大きく進化している一方、ゲーム性そのものは前作のままで、それに今風の追加要素がいくつか付け加えられている・・・ (ウィキペディア
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